C 位域

如果程序的结构中包含多个开关量,只有true/false变量,如下:

struct
{
  unsigned int widthValidated;
  unsigned int heightValidated;
} status;

这种结构需要 8 字节的内存空间,但在实际上,在每个变量中,只存储 0 或 1。在这种情况下,C 语言提供了一种更好的利用内存空间的方式。如果在结构内使用这样的变量,可以定义变量的宽度来告诉编译器,将只使用这些字节。

例如,以上结构可以重写成:

struct{
  unsigned int widthValidated : 1;
  unsigned int heightValidated : 1;
} status;

现在,上面的结构中,status 变量将占用 4 个字节的内存空间,但是只有 2 位被用来存储值。如果用了 32 个变量,每一个变量宽度为 1 位,那么 status 结构将使用 4 个字节,但只要再多用一个变量,如果使用了 33 个变量,那么它将分配内存的下一段来存储第 33 个变量,这个时候就开始使用 8 个字节。

实例:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

/* 定义简单的结构 */
struct{
  unsigned int widthValidated;
  unsigned int heightValidated;
} status1;

/* 定义位域结构 */
struct{
  unsigned int widthValidated : 1;
  unsigned int heightValidated : 1;
} status2;

int main( ){
   printf( "Memory size occupied by status1 : %d\n", sizeof(status1));
   printf( "Memory size occupied by status2 : %d\n", sizeof(status2));

   return 0;
}

运行案例

位域声明

在结构内声明位域的形式如下:

struct{
  type [member_name] : width ;
};

如下为有关位域中变量元素的说明:

元素说明
type整数类型,决定了如何解释位域的值。类型可以是整型、有符号整型、无符号整型。
member_name位域的名称。
width位域中位的数量。宽度必须小于或等于指定类型的位宽度。

带有预定义宽度的变量被称为位域。位域可以存储多于 1 位的数。

例如,需要一个变量来存储从 0 到 7 的值,可以定义一个宽度为 3 位的位域,如下:

struct{
  unsigned int age : 3;
} Age;

上面的结构定义指示 C 编译器,age 变量将只使用 3 位来存储这个值,如果试图使用超过 3 位,则无法完成。

实例:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct{
  unsigned int age : 3;
} Age;

int main( ){
   Age.age = 4;
   printf( "Sizeof( Age ) : %d\n", sizeof(Age) );
   printf( "Age.age : %d\n", Age.age );

   Age.age = 7;
   printf( "Age.age : %d\n", Age.age );

   Age.age = 8;
   printf( "Age.age : %d\n", Age.age );

   return 0;
}

运行案例

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